小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

Vadim(aka YellowAfterlife)译:highway★原文链接译注:从2.3更新之后基本没怎么碰过……在脚本外的function name(){} 等效于:self.name = function(){};可以方便使用……_val) {_arr[@array_length(_arr)] = _val;}这使得可选参数也容易

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

Vadim(aka YellowAfterlife)译:highway★原文链接译注:从2.3更新之后基本没怎么碰过……在脚本外的function name(){} 等效于:self.name = function(){};可以方便使用……_val) {_arr[@array_length(_arr)] = _val;}这使得可选参数也容易

会员:仙人指路_Q

indienova.com/u/wb-5329822128

博:仙人指路_Q

小组帖子:寻找美术

indienova.com/groups/post/2135

疯zi_7: 有兴趣的加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:

会员:枪与香蕉

indienova.com/u/wb-6727958601

Fabled Game Studio \ 官方Q群:832659107。 博:枪与香蕉

会员:惜阳Q

indienova.com/u/wb-5852180331

博:惜阳Q

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……A:可能还会移植PSV,不过我们还在修复移植版本的一些错误,目前也没法确定。……Q:您会支持怎样的独立游戏?如果看到一个很糟糕的独立游戏,您的反应会是怎么样的?

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

indienova.com/groups/post/2114

Aerohand空力使: thx Oncle: 那大佬要怎么才能贿赂你加入群呢?……信号:everpointer 摩卡: 信:yangshuoyunhai 有空拉下我 刘荣清: 信号……信号tianqiujie 谢谢 求拉 大喵: 大佬求带 信号 Leonor-Ly 求拉~~~ 1Q84

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

indienova.com/groups/post/101497

有需要的联系Q952574882。……可以加个好友 Nova-mGWvZn: 如何联系您呢@YZTG#0YZTG: @Nova-mGWvZn#2 Q952574882……Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加:13601090709wxi@YZTG#3

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

indienova.com/u/himoegame/blogread/1995

我这篇要纠正这个错误,说要月,这样子说如果实际我周了,老爷们就会觉得我们很有诚意,如果月了就说明我们诚实善良守信……,如果我们石了,那就有什么地方出问题了。……===============如果您对Monster Farm的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的

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